Total Jogos https://totaljogos.com.br Os melhores Jogos online grátis! Mon, 19 May 2025 14:14:51 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Arábia Saudita planeja investir mais de US$ 38 bilhões para aumentar participação no mercado de jogos https://totaljogos.com.br/arabia-saudita-planeja-investir-mais-de-us-38-bilhoes-para-aumentar-participacao-no-mercado-de-jogos/ Wed, 18 Oct 2023 21:10:39 +0000 https://totaljogos.com.br/?p=10 bet 1 real deposito. O governo da Arábia Saudita está se preparando para investir aproximadamente US$ 38,6 bilhões (R$ 194,96 bilhões) na indústria de videogames, buscando fortalecer sua presença neste mercado em crescimento. Por meio do Fundo de Investimento Público (PIF), o governo aumentou sua participação na Nintendo para 8,26% e adquiriu significativas quantidades de ações das empresas EA e Take-Two.]]> Só para ti bet 1 real deposito. O governo da Arábia Saudita está se preparando para investir aproximadamente US$ 38,6 bilhões (R$ 194,96 bilhões) na indústria de videogames, buscando fortalecer sua presença neste mercado em crescimento. Por meio do Fundo de Investimento Público (PIF), o governo aumentou sua participação na Nintendo para 8,26% e adquiriu significativas quantidades de ações das empresas EA e Take-Two. A Savvy Games Group, uma subsidiária do fundo soberano saudita, planeja colaborar com suas investidas para expandir a distribuição, administrar negócios de e-sports e desenvolver novas propriedades intelectuais em parceria com as empresas investidas, conforme afirmado por Brian Ward, CEO do grupo.

Segundo a Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2022–2026 da PwC, a Arábia Saudita apresenta a 6ª maior Taxa de Crescimento Anual Composta no período analisado, destacando-se como um mercado consumidor significativo com considerável capacidade de investimento, como aponta Arthur Igreja, especialista em tecnologia e inovação. Ele sugere que o país está caminhando para não apenas consumir, mas também participar ativamente da indústria de videogames nos próximos anos, impulsionado pelos investimentos em curso.

Diversificando suas participações, a Arábia Saudita visa assumir um papel mais proeminente na indústria global de videogames. Marcos Vinicius Cardoso, professor de Design de Games, destaca que o país é o maior mercado do Oriente Médio em consumo de jogos, atraindo grandes desenvolvedoras internacionais como Electronic Arts, Activision Blizzard e Ubisoft. Ian Rochlin, fundador da GameJamPlus, observa uma mudança crescente no cenário, com o governo saudita planejando estabelecer um polo de desenvolvimento em Riad para cerca de 250 empresas do setor.

Embora os investimentos se concentrem principalmente em gigantes como Nintendo e Tencent, o impacto saudita na estrutura global de produção de jogos ainda é visto como limitado, com foco mais em impulsionar novos projetos e colaborações internacionais através de investimentos substanciais. A Savvy reafirma seu compromisso em promover o crescimento sustentável da indústria global de jogos, facilitando um acesso mais amplo e equitativo ao setor dinâmico e em rápido crescimento.

Arthur Igreja prevê que os investimentos sauditas não apenas fortalecerão a presença do país como investidor e desenvolvedor, mas também o posicionarão como um centro de eventos e patrocínios de e-sports, em linha com seus esforços para diversificar sua economia além do petróleo.

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Reino Unido libera Microsoft para comprar Activision por US$ 69 bilhões https://totaljogos.com.br/reino-unido-libera-microsoft-para-comprar-activision-por-us-69-bilhoes/ Fri, 13 Oct 2023 21:12:59 +0000 https://totaljogos.com.br/?p=16 O Reino Unido aprovou a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft nesta sexta-feira (13), num negócio de US$ 69 bilhões, depois de exigir que a dona do Xbox vendesse os direitos de streaming de jogos, incluindo “Call of Duty”, para resolver preocupações de concorrência. Em abril, a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido havia bloqueado o acordo, preocupada com a possível vantagem competitiva injusta da Microsoft no emergente mercado de jogos via streaming. No entanto, após a Microsoft concordar em transferir os direitos de streaming dos jogos da Activision para a Ubisoft Entertainment, a CMA reconsiderou sua decisão.

Este foi o maior teste até o momento do poder global da CMA para regular os gigantes da tecnologia desde o Brexit. A CMA enfatizou que sua posição firme diante das críticas das empresas resultou em um resultado melhor para a concorrência, os consumidores e o crescimento econômico. Com a aprovação, a Microsoft pode agora concluir o negócio até 18 de outubro, após prorrogar o prazo para garantir a aprovação no Reino Unido. A CMA destacou que a concessão da Microsoft em relação ao streaming foi um marco, sendo a única agência de concorrência no mundo a alcançar esse tipo de acordo.

Segundo a CMA, o novo acordo evitará que a Microsoft monopolize o mercado de jogos em nuvem à medida que este segmento se expande, garantindo preços competitivos e serviços para os consumidores no Reino Unido. A Microsoft, que anunciou o acordo no início de 2022 para fortalecer sua presença nos jogos de console, dispositivos móveis, PCs e na nuvem, expressou gratidão pela análise minuciosa e decisão da CMA. O presidente da Microsoft, Brad Smith, afirmou que a aquisição beneficiará jogadores e a indústria global de videogames. A Activision Blizzard também celebrou a aprovação da CMA, destacando que estão ansiosos para integrar a equipe Xbox da Microsoft.

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Artistas de videogames se preparam para fazer greve por melhores condições de trabalho e salários https://totaljogos.com.br/artistas-de-videogames-se-preparam-para-fazer-greve-por-melhores-condicoes-de-trabalho-e-salarios/ Tue, 26 Sep 2023 21:14:14 +0000 https://totaljogos.com.br/?p=21 Cissy Jones não está exigindo milhões de dólares para emprestar sua voz a videogames, mas ela e outros profissionais que trabalham sob contrato da Screen Actors Guild afirmam que precisam de um aumento para lidar com o aumento do custo de vida. “Não tivemos um aumento em cinco anos, talvez quatro, enquanto os preços subiram. Nossas taxas não acompanharam”, disse Jones, premiada com o BAFTA por sua interpretação como Delilah no jogo “Firewatch”, da Campo Santo. Jones está abrangida por um contrato negociado pelo SAG-AFTRA com as produtoras de videogames.

Os dubladores e artistas de captura de movimento do lucrativo setor de videogames votaram esmagadoramente na segunda-feira para autorizar uma greve, caso as negociações para um novo contrato, que deveriam começar nesta terça-feira, não resultem em um acordo, preparando o terreno para uma possível paralisação em Hollywood.

O SAG-AFTRA informou que 34.687 membros votaram, representando 27,47% dos eleitores elegíveis. O sindicato, que também representa atores de cinema e televisão, está envolvido em sua primeira greve desde julho, colocando Hollywood diante de duas paralisações simultâneas pela primeira vez em mais de seis décadas.

O contrato anterior do SAG-AFTRA para os artistas de videogames expirou em novembro passado e tem sido prorrogado mensalmente enquanto o sindicato negocia com as principais empresas do setor. As preocupações incluem questões salariais e, especificamente, consultas aos artistas sobre o uso de inteligência artificial por empresas como Disney, Activision, EA e Epic Games para criar vozes, algo que já está sendo implementado por algumas delas.

Além do salário, os artistas de videogames do SAG-AFTRA também estão buscando melhorias nas condições de trabalho, incluindo medidas de segurança reforçadas para os artistas de captura de movimento, que desempenham um papel crucial na criação dos movimentos dos personagens nos jogos. O sindicato está exigindo direitos equiparados para os artistas que trabalham diante da câmera, como pausas regulares e a presença de um médico em locais de filmagem que envolvem acrobacias perigosas.

Para Jones, o impacto da inteligência artificial tornou-se evidente recentemente, quando descobriu que fãs estavam usando versões de sua voz em vídeos no TikTok, sem seu consentimento. “Isso me causou pânico”, ela disse. “Esta é minha principal fonte de renda. É assim que sustento minha família. Alguém estava usando minha voz sem meu conhecimento ou permissão.”

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“Mortal Kombat 1” é lançado na busca de “reinício inovador” da franquia https://totaljogos.com.br/mortal-kombat-1-e-lancado-na-busca-de-reinicio-inovador-da-franquia/ Tue, 19 Sep 2023 21:15:31 +0000 https://totaljogos.com.br/?p=27 Hoje, foi lançado o jogo “Mortal Kombat 1”, celebrado no mercado por personagens icônicos como “Liu Kang”, “Raiden” e “Sonya Blade”, marcando um recomeço para a franquia que completou 30 anos em 2022. Disponível para a nova geração de consoles, incluindo Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series e PC, o jogo foi desenvolvido pelos estúdios NetherRealm, conhecidos por títulos como “Batman: Arkham Origins” e “Injustice”, pela Shiver Entertainment exclusivamente para Nintendo Switch, e pela QLOC para Steam e Epic Games Store. “Mortal Kombat 1” visa aprimorar as clássicas mecânicas de combate da série, enquanto oferece uma nova história, vilões, modos de jogo e fatalities para os jogadores.

Na trama, Liu Kang, também conhecido como “Deus do Fogo”, estabeleceu uma Nova Era de paz e harmonia, mas um novo vilão desafia sua sabedoria e experiência, colocando em risco não apenas o Planeta Terra, mas toda a existência. O modo história retorna com uma narrativa cinematográfica e inédita, prometendo reviravoltas emocionantes, rivalidades clássicas e histórias originais para um amplo elenco de lutadores lendários. Detalhes sobre modos online e offline serão divulgados em breve no site do jogo.

Além do modo história, há o “modo invasão”, um RPG onde os jogadores movem seus personagens em um tabuleiro para enfrentar batalhas intensas, ganhar pontos de habilidade, equipamentos especiais, amuletos e outros itens para fortalecer seus lutadores.

O elenco de personagens inclui Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage e muitos outros, com skins tradicionais e colecionáveis disponíveis. Há também os “Lutadores de Parceria”, que auxiliam os jogadores durante as partidas e podem ser adquiridos separadamente do elenco principal.

Uma novidade interessante é a inclusão de uma skin especial da personagem “Tanya”, em homenagem ao público brasileiro, com cores, roupas, adereços e até um óculos Juliet caracterizando a lutadora.

Primeiras críticas surgiram entre usuários do Nintendo Switch, mencionando gráficos de qualidade inferior em comparação com Playstation e Xbox, além de relatos de bugs e problemas de desempenho durante o jogo.

“Mortal Kombat 1” está disponível por R$ 299 nas versões de entrada e por R$ 469,90 na versão Premium, em todas as plataformas mencionadas.

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Sucessos de Zelda e Super Mario impulsionam vendas do “ultrapassado” Nintendo Switch https://totaljogos.com.br/sucessos-de-zelda-e-super-mario-impulsionam-vendas-do-ultrapassado-nintendo-switch/ Fri, 04 Aug 2023 21:16:56 +0000 https://totaljogos.com.br/?p=33 A Nintendo, desenvolvedora japonesa de jogos, anunciou na quinta-feira (3) que vendeu 3,91 milhões de unidades do console Switch no segundo trimestre, superando as vendas do mesmo período do ano anterior. A empresa atribuiu esse aumento ao sucesso de “Super Mario Bros. O Filme”, que lidera globalmente a bilheteria de 2023 com US$ 1,355 bilhão arrecadados, e ao elogio recebido pelo videogame “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, lançado em maio. No primeiro trimestre, “Tears of the Kingdom” vendeu 18,51 milhões de unidades e possui uma pontuação de 96 de 100 no Metacritic, indicando aclamação universal.

Apesar do Nintendo Switch completar sete anos desde o lançamento e enfrentar uma queda nas vendas em 2022, a Nintendo registrou um forte impulso de vendas recente. Embora o mercado esteja pressionando por um sucessor do console, a empresa continuará aproveitando o atual hardware para maximizar suas vendas durante este ano fiscal. A previsão da Nintendo é vender 15 milhões de unidades do Switch em 2023, após ter vendido 17,97 milhões no ano fiscal anterior. Este desempenho sustentado reforça o sucesso contínuo do console e pode prolongar seu apelo por mais tempo.

Para estimular ainda mais o consumo do Switch e compensar a escassez de novos jogos, a Nintendo anunciou os lançamentos futuros de “Detective Pikachu Returns” e “Super Mario Bros. Wonder”, ambos programados para o final deste ano. Desde o lançamento do Switch em março de 2017, as ações da Nintendo renderam um retorno considerável, mais do que triplicando o investimento inicial, incluindo dividendos, superando significativamente o índice Nikkei no mesmo período.

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